每一家專業(yè)的網(wǎng)站建設公司或者互聯(lián)網(wǎng)應用開發(fā)供應商都會對設計師網(wǎng)頁設計制定一些設計規(guī)范,設計標準。網(wǎng)站建設、APP開發(fā)、微信定制,界面的設計符合行業(yè)特色,給人眼前一亮,富有張力,能很好地吸引用戶瀏覽,對企業(yè)留下良好的印象。設計對于互聯(lián)網(wǎng)應用的作用不言而喻了。今天,斑驢互聯(lián)小編就從兩個角度來分析一下IOS、Android的設計規(guī)范。
一、從兩個角度來看遵守設計規(guī)范帶來的收益:
角度①:一方面,用戶長期使用某個平臺的系統(tǒng)后積累了很多對應的習慣,如果設計的產(chǎn)品遵循了這些習慣,用戶用起來會更順暢,體驗好是一個產(chǎn)品的競爭力;
另外一方面,每個平臺的設計規(guī)范背后都有源文件、技術支持和代碼可以借鑒復用,這樣可以提高設計和開發(fā)的效率,能更敏捷的應對市場和用戶需求的變化,自然也就更有可能在商業(yè)社會里成功。
角度②;但是這兩個角度并非在任何條件下都成立,假如你開發(fā)的產(chǎn)品之前有一個非常知名的競品偏偏用了和平臺設計規(guī)范相反的做法,這時候你的產(chǎn)品抄襲競品的規(guī)范,競品的用戶被你吸引過來之后毫無使用障礙,這可能比盲目的遵守平臺設計規(guī)范帶來更大的收益。
雖然每個平臺規(guī)范后面有各種源文件代碼可以參考,但是如果要完全遵守 iOS 和 Android 規(guī)范,細節(jié)的差異特別多,需要招聘更多的設計師和研發(fā)工程師來處理,甚至連商業(yè)轉化率在不同平臺都會不穩(wěn)定,這種成本提升和商業(yè)營收變動,收益還抵不過虧損。
到底如何遵守設計規(guī)范才能獲得最大收益?怎么樣遵守規(guī)范?我總結了四個層次來思考和執(zhí)行。
二、規(guī)范四層次模型
將 iOS、Android 規(guī)范中的所有特性劃分到四個層次中,并采取不同的策略來決定是不是遵守它。
△ 規(guī)范四層次模型
三、限制層
所謂限制層,即 iOS、Android 限定完全不能更改的機制。比如 Android 導航欄的三大金剛鍵,你不可能把 App 做得按 back 前進到下一頁,或者在 iOS 上按下 home 鍵不回到桌面,這是系統(tǒng)限定死的只能完全遵守。限制其實也意味著機會,每個平臺都有自己獨特的特性,運用得當能產(chǎn)生更大的收益,比如 Android 的通知欄,一些音樂App 可把播放控制按鈕常駐通知欄中,方便用戶操作。
△ Android通知欄常駐
四、習慣層
習慣層是指用戶長期使用該系統(tǒng)后產(chǎn)生的一些習慣,處于習慣層的特性可以想辦法以比較小的代價去遵守,或者同時兼容兩種風格。例如想刪除列表中的某一條,iOS 用戶通常向左滑動,而 Android 用戶習慣長按。整個 App 所有沒有多選功能的列表都可以遵循這條原則去開發(fā)。
△ 列表單條目操作差異
對于有下一頁的列表,Android 沒有任何指示,iOS 則有一個向右的箭頭,可以根據(jù) iOS 規(guī)范兼容 Android,這樣可見性更好,也不用專門再設計另外一套圖。
△ 統(tǒng)一列表下一頁指示器風格
五、通用層
iOS 和 Android 每次更新都會借鑒對方的優(yōu)秀特性,因此很多地方操作習慣上差不多。比如 Android 不再固執(zhí)的推薦你用 Drawer(抽屜導航),而是規(guī)范中加入了底部 Tab,雖然兩個平臺給的視覺樣式有些差別,但 Tab bar 內(nèi)在的交互邏輯已經(jīng)一致,因此處在通用層的特性無需顧慮統(tǒng)一成一種。
六、塑造層
講一個從朋友那聽到的小故事:一款錄音App,除中國以外的用戶都是點擊開始錄音,而中國用戶絕大部分都是長按,因為中國用戶錄音習慣被微信這個國民 App 給「塑造」了。
△ #論微信的使用時長習慣培養(yǎng)#
因此用戶操作 App 的習慣除了來自系統(tǒng)本身的規(guī)則,還受到用戶常用 App 的二次影響。除了好好學習 iOS 和 Android 的設計規(guī)范,多多研究用戶常用的 App 也是一件很重要的事情。這四個層次越底層違反帶來的代價就越大,當然只要有足夠的利益代替違反規(guī)范帶來的損失,除了限制層其他層的特性都可以違反,有不少突然火起來的創(chuàng)意游戲就是很好的案例。
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